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安卓ar实景抓精灵游戏-龙8唯一官网

安卓ar实景抓精灵游戏_一个根据实景抓宠物的游戏

我深感欢乐,看到奥佐(orzo)满心欢喜地喘着气,将我扔出的网球迅速带回。奥佐的眼神熠熠生辉,尾巴摇得欢快。“干得漂亮,老友!”我轻声称赞。奥佐露出小肚皮,期待我给它,我欣然应允,手指轻柔地抚过它的毛发。

奥佐并非真实的宠物,而是虚拟世界中的一员,诞生于niantic公司推出的增强现实(ar)游戏peridot。这款游戏已正式上线应用商店,以培养名为dots的卡通角色为游戏核心。我有幸提前体验了预览版。

peridot的设计灵感源于90年代风靡一时的虚拟宠物玩具tamagochi。peridot的产品总监福格尔(ziah fogel)在新闻发布会上表示:“peridot是对原版tamagochi的现代诠释。”这句话精准地概括了这款游戏。

通过应用程序观察周围环境时,你的虚拟宠物在现实中穿梭,躲避障碍物,尽情奔跑、藏匿和探索。宠物的可爱程度令人着迷,对于像我这样渴望拥有真实宠物并热爱动物的人来说,这几乎让我觉得拥有了真实的伙伴。我也发现游戏操作有些重复,且极为耗电。

在peridot的世界里,niantic抛开了特许联名品牌的束缚,以全新角色构建了一个别样的世界。据公司所言,每个dots宠物都是独一无二的,它们的特点由自主研发的算法混合而成,融合了真实动物、传说生物以及幻想生物的特色。还有算法影响宠物的皮肤纹理和羽毛等物理属性,当dots时,会触发“孵化”机制。

福格尔解释说,这些算法确保了没有两只dots是相似的:“可能的组合数量庞大至极,超过了宇宙中星星和地球上沙粒的数量。”这为玩家提供了无尽的探索乐趣。

游戏开始时,我选了一个花岗岩样式的蛋,它裂开后的景象令人难以忘怀,一只圆润蓬松的银色动物出现在我眼前,拥有巨大的动漫眼睛。这就是我的奥佐。在我的办公室里,奥佐灵活地跳过墙壁,“摸索”到地毯上寻找零食,然后依偎在我身边。当我用手指轻轻“抚摸”它的肚子时,它发出咕咕的声音表示舒适。

虽然奥佐出生在虚拟世界中,但它渴望走出家门。niantic认为peridot是一款户外游戏,类似于精灵宝可梦go。福格尔说:“我们希望激发用户的日常运动热情。”这句话揭示了游戏的核心理念。

peridot通过奖励玩家在应用中行走的步数或距离来激励玩家运动。它还会标记当地的趣味地点如公园供玩家探险寻找食物或奖杯。

翌日,我带着奥佐在后院漫步玩耍。我们一起玩起了抓球游戏并尝试了“觅食”。我通过手机画出一个圆圈作为目标食物的轨迹,奥佐在ar生成的空间内搜索食物。peridot的ar实时映射功能在此处大放异彩。

与之前的游戏如精灵宝可梦go相比peridot更注重舒适和休闲性。像animal crossing和stardew valley这样的休闲电子游戏在新冠期间大受欢迎因其少有和竞争更多地注重养育动物或整个农场。而peridot的游戏玩法并不强调操作技巧而提供了舒适、宁静的氛围。

从技术角度看peridot运行流畅。尽管存在一些问题但ar实时映射功能基本有效。然而使用ar会消耗大量电量在与奥佐玩耍了15分钟后我的iphone x的电量从满电降至仅剩15%。

福格尔承认电量消耗是测试中的一大问题她建议玩家在高端设备上运行peridot如iphone 8及以上版本或过去几年的android机型。她建议限制游戏时间以节省电池或使用应用程序在后台运行来积累步数。

有专家指出如果ar眼镜成为可能将有助于进一步增强peridot的体验而不仅仅局限于智能手机屏幕上。目前而言我已经在游戏中度过了48个小时感到有些厌倦但相信对于初次接触ar的用户或孩子来说这种体验会更加持久和新鲜。

不论如此对于我而言奥佐的可爱和它在现实环境中奔跑的能力都给我留下了深刻印象。但若要改变ar游戏的格局peridot或许仍需探索更多可能性。

支持者:ren

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